Saltar al contenido

Procuina

Tu proyecto comienza aquí.

Queremos ofrecerte la mejor atención en nuestra tienda.
Pida cita previa con antelación llamando al 971 207 818 o al 691 512 737

Nuestra tienda permanecerá cerrada hasta el 7 de enero por vacaciones.
¡Os deseamos unas felices fiestas!

Doom 3 BFG Edition: Review

Låt oss säga att du älskar godis väldigt mycket. Du har tuggummi i ena handen, och i den andra – choklad. En dag går du längs gatan och ser en färgstark låda med inskriptionen «Shokozhvachka» på fönstret i butiken. Du frågar säljaren i förvirring vilken typ av mirakel är. Och han svarar på att detta är en uppsättning tuggummi och choklad. Två i en – men till priset av tio. Vad skulle du göra baserat på ekonomisk fördel? Det stämmer, de skulle ha skickat en säljare bort.

Tyvärr är spel inte godis. De har fans. Och fans är olyckliga varelser, de måste ta upp och motivera allt relaterat till det valda varumärket. Därför en ny produkt Id -programvaraDoom 3 Bfg Edition, Inkluderade alla tre delarna av den legendariska serien – kommer inte att vara kvar utan uppmärksamhet. Vi är inte fans, men opartiska domare. Så låt oss ta reda på vad som finns i vår låda.

Dåligt glömt gammal

Doom 3 Bfg Edition – Detta är ett tryck undertryck 3. Genre och betydelsen av omtryck är mycket mörk. Men det är intuitivt att den nya versionen är hur man möter en mycket gammal vän efter en lång separation. Spelet är detsamma, men någonstans knullade de något, föll något, lade till något. Från de föredömliga projekten för återupplivning av klassikerna, minns jag Baldur’s Gate 2 Big World Project, Förutom den ursprungliga kampanjen inkluderades ett stort antal inofficiella tillägg och lappar. «Projektet i större världen» skilde sig meningsfullt från den ursprungliga «Baldura». Vi säger direkt det BFG -utgåva Ett helt annat fält av bär.

Redan innan spelet släpps, utvecklare från Id -programvara Pressen målade den extremt lovande bilden av den omtryckta versionen av Doom 3. Det är inte bara en ny version – den är mycket mer. Utvecklarna lovade stolt att göra bilden ljusare, gå in i «kontrollpunkter» -systemet och ändra ficklampan.

I själva verket förvandlades den långvariga nyheten för många fans till samma choklad, obegriplig syfte och smak av en vanlig, uppvuxen från tre långa frigörade och alla hundra gånger spelade delar. Vid lanseringen BFG -utgåva Erbjuder omedelbart spelaren tre skäl till en nostalgisk tårar. De två första delarna Undergång Väl anpassad till Windows 7, så om du föddes före nittiotalet, kommer två dimensionella monster att hjälpa till att kasta sig in i en avlägsen atmosfär av barndom. Vi kommer att vända oss till den tredje delen av serien, som nu för många är det avlägsna förflutna.

Mission Lost

Doom 3 har blivit värre. I alla avseenden. Efter att ha lanserat den och försökt smälta i grafiska inställningar hittar vi i skräck … att det inte finns något sådant! Allt som är i en spelares kraft är att ändra skärmupplösningen, att konfigurera kraften i effekterna av rörelsesuddighet och antialiasing. Förundras över detta går vi vidare. I början kommer vi igen att förvänta oss ett trippelval. Du kan starta den ursprungliga Doom 3, det officiella tillägget av uppståndelsen av ondska eller en helt ny kampanj Förlorat uppdrag. Vi är naturligtvis främst intresserade av det sista.

Förlorat uppdrag Omedelbart tar från en plats i ett stenbrott – inte retar spelaren med plotförspel, han släpps omedelbart in i underjorden i underjorden. Monster i enorma mängder rusar till hjälten. Dessutom är tätheten för utseendet på nya typer av fiender i tid extremt stor – efter en och en halv timme. Och efter en och en halv timme redan allt Förlorat uppdrag kommer att godkännas.

Den materiella sidan kompenserar inte för övergående «förlorade uppdrag». Inget radikalt nytt när det gäller spel erbjöds inte oss. En spelare i ett föråldrat korridorläge rör sig längs de monotona nivåerna i Martian Base, byggd i originalets stil. Situationen är något närmare finalen, när hjälten kommer in i helvetesländerna – Infernal Landscapes är mer varierande och färgglada.

Chipet med tillagda kontrollpunkter förblev i allmänhet obegripligt. Varför behövs de om du fortfarande kan bevaras när som helst? Förmodligen var utvecklarna oroliga för spelare som lider av minnesförlust.

Vidare expanderar listan över besvikelser bara. Samma uppsättning vapen som utrotar samma uppsättning monster. Fysik i spelet var inte där,. Monster beter sig förutsägbart. I allmänhet är spelet hopplöst föråldrat, och utvecklarna brydde sig inte om att åtminstone optimera det för förfrågningar från moderna spelare. Klassikern är naturligtvis evig. Men hennes plats är i museet och inte i hyllorna och för ett anständigt pris.

Som vanligt kommer spelaren att hitta text och ljudinspelningar av tidigare invånare i laboratoriet. Om du är intresserad kan du lyssna på alla skrav om forskarnas liv och liv. Om inte, kommer det fortfarande att behöva, eftersom det akademiska samfundet har det vanliga i slutet av sina fem -minuters ordstäv för att rapportera koder från skåp med användbart innehåll som nya vapen eller patroner. Nya uppdrag kommer inte att kosta utan en vanlig skräckteknik relaterad till ljudinspelningar: Att lyssna på någon av dem kommer säkert att sluta med döende hjärtskärande gråt. Fasa.

Vi kommer dock inte att stryka. Den nya kampanjen håller sig i spänning. Monster visas ständigt bakifrån, hoppar skarpt bakom hörnen och gömmer sig bakom stängda dörrar. Spela är riktigt skrämmande.

Det är bättre att inte slå på ficklampan

Nu skulle jag vilja säga att inte allt är så dåligt. Och ta med ett par argument. Men det kommer nu att handla om schemat.

Utvecklarna höll sitt löfte. De modifierade ficklampan och fästade honom på huvudpersonens kropp. Nu samtidigt kan du skjuta och belysa föråldrade strukturer Doom 3. Nu verkar det som om det skulle vara bättre om de stannade kvar i skuggan. Grafiken blev inte bara bättre, utan lite försämrad. Svaret blir dock tydligt om du minns det Doom 3 Bfg Edition – Konsolport. Optimering av spelet och riktades mot konsolen. Kanske kommer vinnarna av prefixen att vara lycklig, men det finns inget att titta på användare av datorn.

Även om det finns en kategori av befolkning som en bild av ett omtryck kan överraska behagligt. Dessa är framtida ägare av hjälmen Oculus Rift. BFG -utgåva Stöder stereoskopisk bild. Kanske med honom förvandlas spelet till en vacker svan. Men vi vet ingenting om det. Och dessutom kommer detta inte att göra utgivningen av publikationen mer meningsfull, med tanke på den fullständiga frånvaron av positiva förändringar. Ficklampan räknas inte.

Det är inte klart för vem, varför och varför utvecklades BFG -utgåva. Något är allt som en situation i en utländsk rockklassiker. Gamla klippgrupper som Deep Purple, oförmögna att producera något nytt på grund av ålder och brist på kreativ säkring, ordna turnering i världen, omarbetade gamla hits. I spelvärlden är skapare också åldrande och kreativt poverta. Och önskan att tjäna kvarstår.

Det kan mycket väl vara, fans och konsol kommer att vara nöjda. Men detta är inte poängen. Efter misslyckandet med Rage Exit BFG -utgåva kan uteslutande betraktas som ett hån. När du förväntar dig allvarliga saker från företaget och som svar får du produkter som uppenbarligen skapas enbart för inkomstens syfte blir det förolämpande och sjukande i din själ.

Fördelar: förmågan att spela i Doom 1-2;ficklampa.
Nackdelar: ett försumbart antal förändringar;föråldrat spel;bortskämd grafik;Översidan av den nya kampanjen.

Kvalitet: Skräp

Doom 3 Bfg Edition

De bästa kommentarerna

Samma situation var med Max och hans noir, den tredje diabolen, koden och kanske med ett dussin spel. Välkommen till världen av SG -kommentarer, en värld där en vuxen allmänhet är verkligen mindre än en «ung».

Heh, för mig, så en ficklampa på axeln är det viktigaste minus och det görs för konsol, rätt om jag har fel! När allt kommer omkring skapade det en atmosfär av skräck 2004. Och de kunde också hälften av zombierna-) om de dynamiska skuggorna, som också tog bort, jag är verkligen tyst, så att skolpojken för TV: n, Gud förbjuder tegelstenar, inte skulle göra några tegelstenar … i allmänhet är vänner ledsna, men alla samma väntar vi på dum-4 🙂

Jag håller med granskningen helt och helt, redo att prenumerera på varje ord. Jag omvände mig, jag laddade ner BFG Oedish från torrenten, eftersom jag redan hade köpt den ursprungliga Duma 3, och jag köpte redan tillägget i en licens, jag ville inte spendera pengar på det igen, men jag ville se vad ladorna var där. Jag förväntade mig att om jag gillade remastering -versionen, så var jag ganska redo att köpa den i ånga. Efter 15 minuter av spelet är den enda känslan som besökte mig inte ens besvikelse, utan förvirring. Jag förstår att kläderna ville «göra» ägarna till konsolerna, som antagligen sov och såg hur de skulle spela i Duma 3 på sina prefix. Men varför port konsolversionen av RS-spelet igen på datorn? (Även om P Flatout: Ultimate Carnage Detta nummer passerade, och mycket framgångsrikt måste jag erkänna). Och till och med böj priset för spelet för åtta år sedan högre än till exempel Smärtstillande medel: helvete och fördömelse (Global Remastering av originalet på en ny motor) eller till och med ny Hitman: Absolution.
Och grafiken bleknade verkligen något. Förutom lyktan, som utvecklarna stärkte på rustningen tilllade avsevärt ljuskällor på nivåerna och intensifierade deras intensitet. Som ett resultat av de mörka platserna i Duma fanns det praktiskt taget ingen kvar, och alla brister i grafik kom ut, som under sin tid till och med var en av de mest tekniska, men inte på något sätt den vackraste, men nu ser det ut som en anakronism i allmänhet.
Det var det enda hoppet för en ny kampanj, men här var det min fullständiga besvikelse. Plot … hmm … det är inte så illa. Det är som om inte. Den enda första klippscenen på motorn visade sig vara samma scen som vi redan har sett i originalet, någonstans mitt i spelet. Antalet PDA som var spridda överallt, och från vilka vi fick åtminstone de kornerna i tomten i originalet, minskade många gånger. Men jag slutade mig att i hela den nya kampanjen såg jag inte ett enda nytt vapen eller monster. I allmänhet, inte en enda ny modell, till och med lite skit sophink eller monitor. Ingenting alls! Detta är så komprimerat 10 gånger den ursprungliga klonen, monterad från absolut samma designer. Några kilometer av en intagskorridor med monster och chef i slutet, som också var i originalet. Om bara väggarnas strukturer målades i en annan färg, eller åtminstone något nytt innehåll tillagda. Tyvärr, nej. All passage är skrynklad. Monster, utseendet på var och en som åtföljdes av en scen i originalet, här är bara en folkmassa. Passagen ser ut så här: Corridor-Corridor-Cororor-Monstra-Monstra-Monstra-Corridor-Cororida-Koron-Montera-Kororidor-Bolly Door-monster-monster-monster-monster-Colorid-Carrier-Carrier-Kororida-Knopka! (Eh You OG, knappen får klicka. Kom ihåg hur många av dem som var i originalet?) -Korridor-korridor-monster-korridor-monster-bil-Monstra-AD-MontryMontryMonrtryMontryMonStra-Boss-Tutors. Vad. Detta. Var?
Förmodligen kanske, förutom att de två första delarna lanserades på «Seven» utan dosboxar och andra danser med tamburiner, men detta, ser du, inte var värt ett nytt tryck.
Id -programvara Återigen bevisade hon sitt misslyckande, vilket är väldigt ledsen, med tanke på deras långvariga meriter.

Doom III: BFG
Placerade strukturer, dynamiska skuggor, utjämning, Eax -ljudet klipptes, bulten var avskärmad, men de lade till tvål när de vred, strukturerna i den unga konsolen behöver inte planteras från det mörka, uppenbarligen x360 med PS3 i hög upplösning, de drar helt enkelt inte DUM3 2004 i sin ursprungliga form, i princip, de fungerade inte, särskilt med flashljuderas $ 30.

Och nu är det fortfarande ett skämt:
Rekommenderade systemkrav Doom 3: BFG:
OS: Windows Vista-64/ Windows 7-64
Processor: Dual -core 2.4 GHz
RAM: 3 GB
Videokort: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 5850, 768 MB

Rekommenderade systemkrav Doom 3:
P-3 1.5 GHz (P-4 3GHz);384 MB (512 MB) RAM;128 MB -video

Frågan är, om grafiken uppenbarligen blev en storleksordning sämre, vad i helvete är kraven steg med ~ 6 gånger.

Tja, inte «skräp» som du. Åtminstone kan du spela, komma ihåg och flytta. Så det var möjligt att smälla en «passage».

I mina ögon föll ID -programvaran helt. Nu kommer jag att vara såååååååå: är det värt att köpa deras nya «revolutionära spel».https://voodoodreams-casino.se/